| # | Entity | Score |
|---|---|---|
| 01 | 희소성 | 100.0 |
| 02 | 기회비용 | 83.6 |
| 03 | 외부효과 | 49.8 |
| 04 | GDP | 48.8 |
| 05 | 정보의 비대칭성 | 48.1 |
| 06 | 인플레이션 | 47.9 |
| 07 | 실업 | 47.7 |
| 08 | 합리적 선택 | 45.4 |
| 09 | 인센티브 | 43.8 |
| 10 | 공급 | 43.4 |
| 11 | 수요 | 43.4 |
| 12 | 시장 실패 | 38.0 |
| 13 | 공공재 | 35.8 |
| 14 | 경제성장 | 32.0 |
| 15 | 선택 | 30.0 |
| 16 | 필립스 곡선 | 28.7 |
| 17 | 통화 정책 | 28.2 |
| 18 | 재정 정책 | 28.2 |
| 19 | 한계 분석 | 27.8 |
| 20 | 행동경제학 | 26.9 |
| 21 | 게임 이론 | 26.8 |
| 22 | 넛지(Nudge) | 25.7 |
| 23 | 한계편익 | 25.6 |
| 24 | 한계비용 | 25.6 |
| 25 | 한계 원리 | 22.3 |
| 26 | 시장 | 22.2 |
| 27 | 가격 | 22.2 |
| 28 | 시장 균형 | 21.5 |
| 29 | 효율성 | 21.5 |
| 30 | 과점 | 19.4 |